text by Hiragi
edit by GAMEZINE
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近年、注目度が増すeスポーツ業界。しかし、その実態やキャリアパスは未だ不透明な部分も多い。
『GAMEZINE Vol.33』では「eスポーツ職業案内」として、第一線のプロたちが語る「eスポーツを仕事にする」ことのリアルに迫った。
本記事では、誌面で掲載しきれなかった内容を加えた拡大版インタビューをお届け。
GANYMEDE株式会社(以下、GANYMEDE)で制作部の部長を務める岩田さんの経歴を振り返りながら、イベント制作をする上で大切にしている事や、GANYMEDEで働く際に求められる経験や姿勢についてお話を伺った。
――GANYMEDEではどのような事業を行っていますか?
大きく分けて3つあります。1つ目は、eスポーツの競技プレイヤーおよびストリーマーが所属するライフスタイルブランド「ZETA DIVISION」の運営です。これは単なるeスポーツチーム事務所ではなく、ゲーマーのライフスタイルをより豊かにすることを目的としています。2つ目は、VTuberブランド「UltraLMTM」の運営、3つ目は、「三人称」さんのように、GANYMEDEとして直接マネジメントを行うタレントのサポートです。
――VTuber事業を始められたのはとても驚きました。きっかけは何だったのでしょうか?
k4senさんからの提案がきっかけでした。代表の西原と僕、そしてk4senさんの3人でご飯に行く機会があったんですが、その時にk4senさんから「VTuberやりましょうよ!」って言われたんです。また別のタイミングでk4senさんから声を掛けられ、「k4senさん本気やん」と感じて、これはやるしかねぇと思い、準備を始めました。こういった新規事業は増えれば増えるほど良いと思っているので、これからもどんどん事業を増やしていきたいと思っています。
――GANYMEDEが行う新規事業、とても楽しみです。ここから岩田さんのことについてお聞きさせていただきたいと思います。GANYMEDEに入社された経緯と、それまでのキャリアについて教えてください。
元々は『Call of Duty』の選手として活動したり、eスポーツチーム「Libalent Vertex」でマネージャーや営業などをしていました。当時、私がマネージャーをしていた『Call of Duty』部門は日本の公式大会で11連覇を達成するなどしていたんですが、自分のキャリアを考えていた時期に、代表の西原と出会い「『Call of Duty』部門ごとうちに来ないか?」と誘われたことが入社のきっかけです。
――入社の決め手は何だったのでしょうか?
他のプロゲーミングチームにも誘われていたんですが、最終的にGANYMEDEに決めた理由は「わくわく感」が圧倒的に違ったからですね。当時はJUPITERからZETA DIVISIONにリブランディングをするタイミングで、今後の様々な新たな展開などを聞いて「楽しそうすぎる」と感じたので、GANYMEDEに決めました。
――確かにわくわくすることばかりですね。実際に入社されてみて、驚かれた部分はありましたか?
代表の西原のこだわりの強さです。元々デザイナーなのもあって、パッとデザインを見たときに「これちょっとズレてる」とか目視で分かるんですよ。そういった細部にわたるこだわりの積み重ねが良いものを作るためには必要なことだし、今のZETA DIVISIONを作っているなと思います。入社する前から、クリエイティブの凄さはずっと感じてはいたんですけど、入社してからは自分が思っていた何十倍ものこだわりの凄さを感じましたね。そういったこだわりから影響を受けて、僕らもちょっとした遊び心をイベントのキービジュアルとかに載せるようにしています。いろんな所にちっちゃく何かやったりしてるので、探してみるのも面白いと思います。
――私も過去のキービジュアルなどから探してみたいと思います。そんな岩田さんが現在行っている具体的な業務について教えてください。
『The k4sen』、『LEGENDUS』、『Devil Clutch杯』といった大型イベントや、各種ファンミーティング、『東京ゲームショウ』のコンテンツといったZETA DIVISIONのイベントの制作全般を担当しています。具体的には、企画立案から営業、制作進行、実施後のレポート作成などですね。あと、イベントの打ち合わせは対面でよくしています。
――GANYMEDEでは対面でのコミュニケーションを重視されているんですね。
そうなんですよ。なので、面と向かって選手やストリーマーと打ち合わせする機会がめっちゃ多いです。嬉しいことに、SHAKAさんとか毎週来てくれるし。誰も来ない週はないんじゃないかな。例えば、会社内のある場所では『LEGENDUS』の打ち合わせを、別の場所では『The k4sen』の打ち合わせを、さらに他の場所では選手がインタビューを受けているとか、そんな感じで、3つ4つが同時進行していることもあります。これはGANYMEDEならではの特徴かなと思いますね。オンラインでは分からない相手の温度感が感じられるし、直接顔をあわせてやり取りした方が早く進むので、対面でのコミュニケーションは大事にしていますね。
――直接話してみないとわからない部分もありますよね。賑やかな社内で働かれている方々は、どのような方が多いですか?
99%がゲーム好きです。で、ポジティブで良いやつが多いですね。バリュー目標で「人として誠実でありましょう」みたいなのがあるんですが、結構みんな大事にして働いている人が多いです。ちょろまかしたりとか、そういうことする人には信用して仕事任せられないし、一緒に仕事できないので。
――ゲーム好きで誠実な方が多いんですね。岩田さんがイベント制作をする上で、1番大事にしていることは何でしょうか?
イベントのコンセプトを絶対にぶらさないことです。これは制作部のメンバーにもよく伝えている事ですが、イベント終了後にお客さんが笑って帰るのか、感動して泣いて帰るのか、興奮して発散してもらって帰るのか、といった「このイベントを通して、お客さんにどうなってほしいか」を大事にしています。コンセプトの部分が曖昧だと、制作部もストリーマーも、そしてお客さんも迷子になってしまうし、イベントがぐちゃぐちゃになってしまう。だからこそ、最初に道しるべをバーンと決めてから制作しようって思っているので、コンセプトの設定にはすげぇ時間をかけています。
――お客さんに何かを感じて貰えることは嬉しいことですよね。そういった部分はやりがいにも繋がっているのでしょうか?
やりがいなんて1つしかないですよ。イベントが終わってから、『The k4sen』や『LEGENDUS』とかイベント名を調べたときに「楽しかった!」みたいなお客さんの感想を見ている時や、イベントから帰るお客さんの表情を見ている時です。この瞬間が一番気持ち良いっす。「やりきり中毒」って呼んでいるものがあるんですけど、この中毒になっちゃうとイベント後の「この瞬間」のために頑張れるっていう。イベントの準備期間なんてずっと忙しいけど、この一瞬のためにみんな頑張っていますね。
――その「瞬間」をモチベーションに、これまでたくさんのイベントを制作されてきたと思います。中でも、印象に残っているイベントは何でしょうか?
2024年に開催した『The k4sen Con』はめちゃくちゃ大きなプロジェクトだったんで、印象に残ってますね。本当にいろんな準備をしてきたし、k4senさんも身を粉にして頑張ってくれたイベントでした。ストリーマーの人たちって基本的に生放送でずっとバリューを発揮してきた人たちなので、オフラインイベントでもその強さが半端ねぇなってこのイベントを通して、再確認しました。特にそれを感じたので『リアル Buckshot Roulette』でした。笑い泣きはするし、結構コメディなイベントなのかなと思ったら、泣きそうになる展開もあるしで、こういった場を用意したら自然とドラマを生み出してくれるなと感じましたね。
――普段からライブ配信をしているからこそのストリーマーさんの強みですね。
そうですね。あともう1個あって、2024年に後楽園ホールで開催した『LEGENDUS』もそのひとつです。SHAKAさんがZETA DIVISIONに所属してから初めて行ったオフラインイベントだったのと、僕的にどうしても後楽園ホールでイベントをやってみたいという思いがあったので、印象深かったイベントでした。僕ら、ヤジとかOKにしていたので、お客さんの声の出方や熱気がすごくて。煽り合ったりとか、泣いたりとか、めちゃくちゃ盛り上がったイベントでしたね。あの歓声と熱気と興奮は忘れられないです。
――最後に、GANYMEDEやeスポーツ業界を目指す方に向けたことをお聞かせください。岩田さんが採用をする際に、注意して見ているポイントはどこでしょうか?
採用の時には、スキルや経験以上に「良いやつ」かどうかを見ています。「良いやつ」というのは、誠実さやコミュニケーション能力はもちろん、ごまかしたり嘘をついたりせず、失敗したときに素直に謝れる、そういった人間性を持ち合わせている人のことです。制作部の仕事ってエンタメなので、自分たちが楽しんで仕事をしないと人を楽しませることはできないよなって思っているんです。なので、スキルとか全くなかったとしても「良いやつ」だったら採用を検討するようにしています。
――スキルよりも人柄の良さを重視しているのは驚きです。目指している方が今するべきことは何でしょうか?
英語ですね。英語、中国語、スペイン語といった言語はマジで大事です。あとは「良いやつ」!
プロフィール
執行役員、制作部 部長を務める。大阪府出身、31歳。過去には『Call of Duty』公式大会で11連覇を果たしたチーム「Libalent Vertex」にて、マネージャーを務める。『日本eスポーツアワード 2023, 2024』では、k4senさんの“影武者”として登壇。
会社情報
GANYMEDE株式会社
設立 :2017年10月23日
代表者 :西原 大輔
本社所在地:東京都港区麻布台1丁目8番10号 麻布偕成ビル5F
社員数 :65名
事業内容 :ライフスタイルブランド「ZETA DIVISION」の運営、
VTuberブランド「UltraLMTM」運営
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